Протокол для взаимодействия между игровым сервером и сервером аутентификации/учётных записей (Auth/AU Server) More...
#include <game2au.hpp>
Public Member Functions | |
void | Process (Manager *manager, Manager::Session::ID sid) |
< Внутренние данные и структуры протокола | |
Протокол для взаимодействия между игровым сервером и сервером аутентификации/учётных записей (Auth/AU Server)
Наследует базовый класс Protocol и содержит обработчик для входящих сообщений. Реализация протокола должна быть завершена в методе Process().
(Внутренние данные протокола)
Definition at line 24 of file game2au.hpp.
|
inline |
< Внутренние данные и структуры протокола
Обработчик входящих сообщений протокола
manager | Указатель на менеджер протоколов |
sid | Идентификатор сессии, связанной с запросом |
Реализация обработки сообщения должна быть добавлена здесь
Definition at line 36 of file game2au.hpp.