gauthd
 
Loading...
Searching...
No Matches
GNET::AU2Game Class Reference

Класс протокола для передачи данных между сервером аутентификации и игровым сервером. More...

#include <au2game.hpp>

Inheritance diagram for GNET::AU2Game:
Collaboration diagram for GNET::AU2Game:

Public Member Functions

void Process (Manager *manager, Manager::Session::ID sid)
 Метод обработки полученного протокола.
 

Detailed Description

Класс протокола для передачи данных между сервером аутентификации и игровым сервером.

Наследует GNET::Protocol и содержит данные, специфичные для этого протокола. Используется для обработки запросов аутентификации, передачи информации о пользователях и других взаимодействий.

Definition at line 23 of file au2game.hpp.

Member Function Documentation

◆ Process()

void GNET::AU2Game::Process ( Manager * manager,
Manager::Session::ID sid )
inline

Метод обработки полученного протокола.

Вызывается менеджером при получении пакета. Реализует логику обработки запроса/ответа.

Parameters
[in]managerУказатель на менеджер, управляющий сессиями.
[in]sidИдентификатор сессии, от которой получены данные.
Todo
Реализовать обработку данных (например, валидацию токена, обновление статуса пользователя и т.п.).

Definition at line 38 of file au2game.hpp.


The documentation for this class was generated from the following file: