6 #ifndef __GNET_AU2GAME_HPP
7 #define __GNET_AU2GAME_HPP
38 void Process(Manager *manager, Manager::Session::ID sid)
Класс протокола для передачи данных между сервером аутентификации и игровым сервером.
void Process(Manager *manager, Manager::Session::ID sid)
Метод обработки полученного протокола.
Основное пространство имен для сетевых компонентов системы.